Это общая статья блога, которую вы можете использовать для добавления контента / тем блога на ваш сайт. Вы можете отредактировать весь этот текст и заменить его всем, что вы хотите сказать в своем блоге.

Для сравнения Unity Object с null можно использовать светильник if (obj is null) вместо if (obj == null).

А еще если obj - это Unity Object, то оператор == перегружен и теперь не только фактический null на стороне C#, но и объект на стороне C++.

Тот же эффект при использовании ReferenceEquals.

Читать далее